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logiciel ps3
Pour en revenir à IBM, il y a déjà un gros contrat qui les relis car IBM produit toujours le Cell pour les PS3 normal ^^.
Pour ce qui est du retrait de la retro pour alléger les couts de dev des PS3 et baisser les prix, la encore on nous prend pour billes le GPU de la PS2 (le Graphics Synthesizer) ne vaut plus rien en production de nos jours et c'est bien le seul et unique composant de la PS2 qui était intégré dans les PS3 60Go c'est pour cela d'ailleurs que l'on parle d'émulation semi logiciel, la partie logiciel se chargeant du CPU (l'Emotion Engine). Donc quant on voit un joli brevet déposé parallèlement à cela visant à sortir des compil HD des saga qui avaient le plus de succès comme on le voit aujourd'hui il faut vraiment être naïf pour avaler les salades de Sony.
Pour en revenir au hack, ce qui est certains en tout cas c'est que c'est bien Sony qui a engendré cette nouvelle vague de hackeurs de part leur approche et leur entrée dans le jeu vidéo certes ils ont été visionnaire de nous présenter des consoles "objet à tout faire" et c'est vraiment génial (voir mon précédent poste à ce propos), mais voici une des conséquences car parallèlement à ceci comme l'a dit Wololo on nous bride certains aspects pour ne pas pousser le truc à fond et qu'il garde le monopole de ce qui s'exécute dessus. En gros on nous montre les joies de la liberté sur une console et ces multiples possibilités et d'un autre coté on nous dit attention ne va pas par la c'est interdit c'est pas bien même si c'est mieux. Je dirai même que Sony est victime du succès que représente le hack sur leurs consoles car c'est bien dans la continuité de ce qu'ils ont commencé à instaurer dans le jeu vidéo de nous présenter cette liberté et toutes ces possibilités.
Cet aspect est vraiment intéressant je trouve, et j'aimerai vraiment avoir l'avis de Wololo sur ce point ^^ vu qu'il est dans le milieu.
le soft ne gere apparement rien, il ne faut qu'un decalage logiciel de 2 images, ce qui donne une impression de profondeur fictive qui n'a rien a voir avec le jeu
(ou alors, j'ai mal vu...)
la distance/decalage des deux images est identique sur des plans differents, ce qui ne correspond pas a la 3D
pour etre plus precis : le decalage du bout de la mitrailleuse et le meme que celui de l'helicoptere, pourtant, ils sont eloignés en profondeur dans le jeu.. sur une TV 3D, si on regardait sans lunettes, on verrais un decalage different pour reproduire l'effet de profondeur
en fait, on a la meme fausse impression de 3D qu'avec les TV 3D qui ont l'option pour passer des films 2D en pseudo 3D...
regarde KZ3 sur une vraie TV3D, tu comprendra mieux ce que je veux te dire...
la VRAIE 3D, ce n'est qu' avec les jeux prevus pour (et c'est bien logique si on y reflechis....)
C'est vrai, mais une grosse partie de mon argument est que les consoles et les téléphones portables deviennent beaucoup plus mainstream qu'il y a 20 ans. Par ailleurs, une atari 2600 j'en avais une, il n'y avait pas de DRM dessus, juste un format physique propriétaire facile à reproduire.
Egalement l'atari 2600 est un bon exemple pour moi, puisque cette console est encore vivante, malgré l'arrêt du support officiel il y a plusieurs dizaines d'années, grâce aux homebrews.
Par ailleurs, entre temps, on a eu la DMCA, la DAVDSI, et bientôt l'ACTA qui ont complètement changé le paysage légal numérique. C'est le problème dont je parle.
Un autre article intéressant sur l'atari 2600. A l'époque il aurait été légal de créer un concurrent à la PS3, compatible avec les jeux PS3, du moment qu'il n'y avait pas de viol de brevet. La DMCA est passée par là depuis, pour garantir à Sony que si tu achètes les jeux, tu ne peux les faire tourner que sur leur matériel, en acceptant leur contrat et pas un autre.
Je te propose de lorgner du coté de la gp32x, la Wiz, la Dingoo, l'OpenPandora, et un petit système pas très connu qui s'appelle Android.
Ensuite je n'aime pas cet argument de "si ça te plait pas, tu vas voir ailleurs", parce que Sony tient les consommateurs par les ##### avec certains jeux exclusifs. Si je pouvais, j'irais voir ailleurs, mais comme tu le dis, ça n'est pas vraiment possible si j'aime les jeux en question. Sony vit grâce à la pénurie qu'ils provoquent sur les jeux, avec un système d'exclusivités. Et si vous pensez que c'est bon pour les dévelopeurs de jeux de se bloquer sur une seule console et de se limiter à 30% des clients potentiels, allez leur demander leur avis qu'on rigole un bon coup.
Que ça soit la technique de Sony pour protéger son système, soit. Que ça soit légal d'empêcher quelqu'un de désinstaller le système en question, c'est ça qui me dérange. J'ai rien contre le fait que l'OS de la PS3 soit super sécurisé. Ce qui me gêne c'est que je ne peux pas le virer de la console.
Un ordinateur reste un ordinateur, même si tu remplaces le clavier et la souris par une manette sans fil. Je ne vais pas reposter le lien parce qu'on va m'accuser de spam, mais je réponds à tous tes arguments dans mon blog.
Je ne te demande pas d'être d'accord avec moi, mais le minimum serait de respecter mon opinion sans questionner mon état de santé mentale. C'est pas parce que 90% des lecteurs de Gen sont d'accord avec Sony que Sony a raison, ou que tu dois dénigrer mon commentaire comme cela. Jusqu'à preuve du contraire, l'eff pense comme moi, et ils ont fait beaucoup plus pour la liberté numérique que Sony.
PS: je bosse dans l'informatique depuis bientôt 10 ans, donc le point de vue des créateurs de jeux, je le comprends, vu que les jeux auxquels vous jouez sur votre console, ils sont programmés par mes potes. Je ne crois pas au piratage en tant que source mesurable de problèmes financiers (à part dans les pays où le piratage est le vecteur principal du logiciel, genre Chine et Russie). Il est important de comprendre ici que Sony ne défend absolument pas les créateurs de jeu, et encore moins les gamers.
Tu peut ripper les MAJ, les langues etc ...
Cependant ^^ je n'ai pas souvent réussi a le faire car certains jeux regroupe toutes les langues dans 1 fichier et donc impossible d'en supprimer certaines